Jinggg選手、プロフィール、感度、デバイス、設定
Paper Rex(以下PRX)所属・シンガポール出身のJinggg選手は、PRXのレイズメインのデュエリストとして活躍し、RPXのアグレッシブな予測不可能な動きの前線を支えるプレイヤーです。
2022年〜2023年のVCTやその他大会では、f0rsakeN選手と並び、PRXの“二大デュエリスト”として数々のチームを破壊してきました。
Jinggg選手といえばレイズのイメージが強く、全期間を通してもレイズのピック率は60%を超えており、ブラストパックを完璧に使いこなすキャラクターコントロールに魅了されたファンも多いでしょう。
しかし「VALORANT Champions 2023」を最後に兵役に行く事が決まっていました。
この大会ではPRXは過去最高の勢いで、ウィナーズから決勝まで進みましたが、より勢いのあった当時のEvil Geniuses(EG)に惜しくも敗れ準優勝に終わりました。
その後、兵役のため一時的に競技シーンからの離脱が予定されていましたが、医学的理由により徴兵が免除。予定よりも早くPRXのロスターに復帰し、「VCT 2024: Pacific Stage 1」から出場することとなります。
とはいえ、復帰までの間には約8か月間チーム練習に参加していない事からブランクやゲーム内の環境の変化もあって、難しい状況での再スタートでしたが、徐々に調子を取り戻し環境にも適応しています。
直近の数か月では「アイスボックス」や「アセント」などのマップでオーメンをピックする場面も見られますが、現在も基本的にはレイズをメインに担当。 変わらず前線を切り開く役割を担い、PRXの攻撃的なスタイルを体現しています。
そして2025年、「VALORANT Masters Toronto 2025」ではPRXが悲願の世界一位に輝きました。
本記事では、そんなJinggg選手が使用している最新のゲーミングデバイス(マウス・キーボード・モニター・マウスパッド)や、感度設定・クロスヘアなど、詳細な情報を分かりやすくまとめています。
気になる方は、ぜひ以下をご覧ください。
| 名前(ハンドルネーム) | Jinggg(ジン) |
| 生年月日 | 2003年7月29日 23歳(2025/08/18現在) |
| 所属 | Paper Rex |
| SNS | X(旧twitter) Youtube Twitch |
感度(VALORANT)
| DPI | 1600 |
| ポーリングレート | 2000 |
| eDPI | 312 |
| 感度:照準 | 0.195 |
| スコープ感度倍率 | 1.1 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| マウス反転 | オフ |
| ローインプットバッファ | オン |
DPI 1600 ゲーム内感度0.195(2025/11/02確認)
使用デバイス(※2025/09/12時点)
キーボード
マウスパッド2
ヘッドホン/イヤホン
モニター
BenQ ZOWIE XL2566X+
設定
クロスヘア
0;s;1;P;c;5;o;1;0t;1;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0
| クロスヘアの色 | シアン |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーライン | |
| インナーラインを表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 2/2 |
| インナーラインの厚さ | 1 |
| インナーライン オフセット | 2 |
| 移動エラー | オフ |
| 移動エラーの倍率 | 1 |
| 射撃エラー | オフ |
| 射撃エラーの倍率 | 1 |
| ADSクロスヘア | プライマリのクロスヘアをコピー |
| スナイパークロスヘア | |
| センタードットのカラー | レッド |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 0.75 |
| センタードットのサイズ | 1 |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 or 1280×960 |
| アスペクト比設定 | レターボックス |
| Nvidia Reflex Low Latency | オン+ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSny | オフ |
| アンチエイリアス | なし |
| 異方性フィルタリング | 1× |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
操作設定
| アビリティー1 | C |
| アビリティー2 | Q |
| アビリティー3 | E |
| アルティメット | X |
| 前進 | W |
| 後退 | S |
| 平行移動左 | A |
| 平行移動右 | D |
| デフォルトの移動モード | 走る |
| 歩く | 左Shift |
| 歩き切替 | オフ |
| ジャンプ | Space/マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| しゃがみ切替 | オフ |
| 発射 | 左マウスボタン |
| オルト発射 | 右マウスボタン |
| ズームレベル切替 | 中央マウスボタン |
| 照準(ADS) | 切替 |
| スナイパースコープ照準 | 切替 |
| オペレーターのズーム | サイクル |
| オペレーターのズーム(長押し) | 切替 |
| スコープの再照準 | オン |
| リロード | R |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリを装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| 次の武器に切替 | なし |
| 前の武器に切替 | なし |
| 武器を捨てる | G |
| 最後に使った武器を装備 | なし |
| 自動装備の優先度 | 直前に装備していた武器 |
| インタラクト | F |
マップ
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 回転 |
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.036 |
| ミニマップズーム | 0.9 |
Jinggg選手の紹介は以上です。
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