Lazさん、プロフィール、感度、デバイス、設定
2025年現在はストリーマーとして活動しているLazさんですが、その名を知らない者はいないほど、日本のFPS(VALORANT、CSGO)競技シーンにおいて圧倒的な存在感を放ってきた選手の一人です。
ZETA DIVISION所属のLazさんは、VALORANT黎明期から日本代表として数々の国際大会に出場し、特に2022年の「VALORANT Masters Reykjavík 2022」では世界3位という快挙に貢献。
冷静な判断力と、安定したエイムは多くのプレイヤーにとって憧れの存在となっています。
競技シーンから一歩距離を置き、ストリーマーとして活動の幅を広げつつも、その知識と経験を活かしたプレイスタイルは健在で、VALORANTファンからの支持も根強く、多くの配信視聴者を魅了し続けています。
2020年4月「Absolute JUPITER」加入。
「RAGE Invitational」優勝
「RAGE Japan Tournament」優勝
「GALLERIA GLOBAL CHALLENGE 2020」優勝
「A.W EXTREME MASTERS Pro Invitational」優勝
「Mildom Masters」優勝
「First Strike Japan」優勝
VALORANT初の日本公式にて無敗で優勝。
「VCT 2021: Japan Stage 1 Masters」2位
「VCT 2021: Japan Stage 2 Challengers Finals」2位
2021年7月「ZETA DIVISION」に名称変更。
「VCT 2021: Japan Stage 3 Challengers Playoffs」優勝
「VALORANT Masters Berlin 2021」13-15位
「VCT 2022: Japan Stage 1 Challengers Playoffs」優勝
「VALORANT Masters Reykjavík 2022」3位
「VALORANT Champions 2022」9-12位
「VCT 2023: LOCK//IN São Paulo」17-32位
「VCT 2023: Pacific Last Chance Qualifier」優勝(Champions 2023出場資格獲得)
「VALORANT Champions 2023」13-16位
「VCT 2024: Pacific Kickoff」6位
「VCT 2024: Pacific Stage 2」8位
本記事では、そんなLazが使用している最新のゲーミングデバイス(マウス・キーボード・マウスパッド・モニター)や感度やクロスヘア、設定の詳細な情報をわかりやすくまとめています。気になる方は、ぜひ以下をご覧ください。
| 名前(ハンドルネーム) | Laz/Lazvell |
| 生年月日 | 1995年11月26日 30歳(2025/11/26時点) |
| 所属 | ZETA DIVISION |
| SNS | X(旧twitter) Youtube Twitch |
感度(VALORANT)
| DPI | 1600 |
| ポーリングレート | 4000hz |
| eDPI | 217.6 |
| 感度:照準 | 0.136 |
| スコープ感度倍率 | 0.75 |
| ADS感度マルチプライヤー | 0.75 |
| マウス反転 | オフ |
| ローインプットバッファ | オン |
DPI 1600 ゲーム内感度0.136(2025/11/23確認)
使用デバイス(2025/11/23時点)
キーボード
マウスパッド
イヤホン
設定
クロスヘア
0;p;0;s;1;P;o;0.1;f;0;0l;3;0v;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;m;1;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;0.5
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 0.1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 1 |
| インナーライン | |
| インナーラインを表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 3/3 |
| インナーラインの厚さ | 1 |
| インナーライン オフセット | 2 |
| 移動エラー | オフ |
| 移動エラーの倍率 | 1 |
| 射撃エラー | オフ |
| 射撃エラーの倍率 | 1 |
| ADSクロスヘア | |
| クロスヘアの色 | レッド |
| 輪郭 | オフ |
| 輪郭の不透明度 | 0.5 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーラインを表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 0.5 |
| インナーラインの長さ | 2/2 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 移動エラーの倍率 | 1 |
| 射撃エラー | オフ |
| 射撃エラーの倍率 | 1 |
| スナイパークロスヘア | |
| センタードットのカラー | レッド |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 0.5 |
| センタードットのサイズ | 0.5 |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 |
| アスペクト比設定 | レターボックス |
| Nvidia Reflex Low Latency | オン+ブ-スト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 中 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 高 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSny | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA4× |
| 異方性フィルタリング | 4× |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オン |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
操作設定
| アビリティー1 | 1/5 |
| アビリティー2 | Q |
| アビリティー3 | A |
| アルティメット | Z |
| 前進 | E |
| 後退 | D |
| 平行移動左 | S |
| 平行移動右 | F |
| デフォルトの移動モード | 走る |
| 歩く | 左Shift/左Ctrl |
| 歩き切替 | オフ |
| ジャンプ | マウスホイール下/左Ctrl |
| しゃがむ | Space |
| しゃがみ切替 | オフ |
| 発射 | 左マウスボタン |
| オルト発射 | 右マウスボタン |
| ズームレベル切替 | マウスサイドボタン1 |
| 照準(ADS) | 長押し |
| スナイパースコープ照準 | 長押し |
| オペレーターのズーム | なし |
| オペレーターのズーム(長押し) | なし |
| スコープの再照準 | なし |
| リロード | R |
| プライマリ武器を装備 | 2 |
| セカンダリを装備 | 3 |
| 近接武器を装備 | 4 |
| スパイクを装備 | 6 |
| 次の武器に切替 | なし |
| 前の武器に切替 | なし |
| 武器を捨てる | G |
| 最後に使った武器を装備 | W |
| 自動装備の優先度 | 直前に装備していた武器 |
マップ
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 固定 |
| 自陣を基準に向きを変える | 常に同じ |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.04 |
| ミニマップズーム | 0.88 |
Lazさんの紹介は以上です。
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