PatMen選手、プロフィール、感度、デバイス、設定
Paper Rex(以下PRX)所属・フィリピン出身のPatMen選手は、2025年3月4日にPRX加入をきっかけに注目を集めたプレイヤーです。
チーム内では主にイニシエーターを担当しており、マップによってはヴァイパーをピックする事はありますが、加入から直近3か月のイニシエーターピック率は78.4%と高く、役割の中核を担っていることがわかります。
加入当初は出場機会に恵まれなかったものの、「VCT 2025: Pacific Stage 1」開催中にmindfreak選手の枠に急遽ロスター入りし、大会途中から出場することに。
大会途中からの出場という難しい状況で、当時のPRXはチームとしても苦戦を強いられており、Masters出場すら危ぶまれる立ち位置にありました。
初陣では満足のいくパフォーマンスとは言えなかったものの、2021年から複数のチームを渡り歩いてきた経験の多さが光り、本番ならではの空気感にもすぐに適応。
PRXが求めていた“職人技”のようなサポートや、徹底した堅実な立ち回りを遂行し、まさに“足りなかったピース”がハマった瞬間だったと言えるでしょう。
その後、チームは苦しい状況ながらも勝ち星を積み重ね、見事「VALORANT Masters Toronto 2025」への出場権も獲得。
そして、PRXはついに悲願の「VALORANT Masters Toronto 2025」にて優勝し、世界王者となりました。PatMen選手がPRXに加入してからわずか3か月半ほど、初めてPRXとして大きな試合に出場してから優勝までにかかった時間は、なんとわずか2か月強という驚異的なスピードでの快挙でした。
Masters Torontoでは、サポートとしての安定した役割に加え、PRXらしい大胆なムーブにも適応し、チーム全体の完成度をさらに高める立役者となりました。
本記事では、そんなPatMen選手が使用している最新のゲーミングデバイス(マウス・キーボード・モニター・マウスパッド)や、感度設定・クロスヘアなど、詳細な情報を分かりやすくまとめています。
気になる方は、ぜひ以下をご覧ください。
| 名前(ハンドルネーム) | PatMen(パットメン) |
| 生年月日 | 2001年12月5日 23歳(2025/07/04時点) |
| 所属 | Paper Rex |
| SNS | X(旧twitter) Twitch instagram |
感度(VALORANT)
| DPI | 1600 |
| ポーリングレート | 1000hz |
| eDPI | 200 |
| 感度:照準 | 0.125 |
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| マウス反転 | オフ |
| ローインプットバッファ | オフ |
DPI 1600 ゲーム内感度0.125(2025/11/23確認)
使用デバイス(※2025/09/12時点)
キーボード
設定
クロスヘア
0;s;1;P;u;000000FF;o;0;f;0;0l;3;0v;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;1;s;0.7;o;1
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 0 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オフ |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| インナーライン | |
| インナーラインを表示 | オン |
| インナーラインの不透明度 | 1 |
| インナーラインの長さ | 3/3 |
| インナーラインの厚さ | 2 |
| インナーライン オフセット | 0 |
| 移動エラー | オフ |
| 移動エラーの倍率 | 1 |
| 射撃エラー | オフ |
| 射撃エラーの倍率 | 1 |
| ADSクロスヘア | プライマリをコピー |
| スナイパークロスヘア | |
| センタードットのカラー | グリーン |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 0.7 |
気分でドットのクロスヘアも使用しているようでした
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;c;1;s;0.603;o;1
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 |
| アスペクト比設定 | レターボックス |
| Nvidia Reflex Low Latency | オン+ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSny | オフ |
| アンチエイリアス | なし |
| 異方性フィルタリング | 1x |
| 明瞭度を上げる | 低 |
| シャープネスの動的補正 | 低 |
| ブルーム | 低 |
| ディストーション | 低 |
| キャストシャドウ | 低 |
操作設定
| アビリティー1 | C |
| アビリティー2 | Q |
| アビリティー3 | E |
| アルティメット | X |
| 前進 | W |
| 後退 | S |
| 平行移動左 | A |
| 平行移動右 | D |
| デフォルトの移動モード | 走る |
| 歩く | 左Shift |
| 歩き切替 | オフ |
| ジャンプ | Space/マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| しゃがみ切替 | オフ |
| 発射 | 左マウスボタン |
| オルト発射 | 右マウスボタン |
| ズームレベル切替 | マウスホイール上 |
| 照準(ADS) | 切替 |
| スナイパースコープ照準 | 長押し |
| オペレーターのズーム | 切替 |
| オペレーターのズーム(長押し) | 切替 |
| スコープの再照準 | オフ |
| リロード | R |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリを装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | 4 |
| 次の武器に切替 | なし |
| 前の武器に切替 | なし |
| 武器を捨てる | G |
| 最後に使った武器を装備 | なし |
| 自動装備の優先度 | 直前に装備していた武器 |
| オブジェクトを使用 | F |
マップ
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 回転 |
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オン |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.7 |
PatMen選手の紹介は以上です。
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