stax選手、プロフィール、感度、デバイス、設定
stax選手は韓国出身のVALORANTプロゲーマーで、現在はT1に所属し、IGL兼イニシエータープレイヤーとしてチームの中核を担っています。
VALORANT転向前はCS:GO韓国トップチーム「MVP PK」で活動で活動しており、アジア圏の国際大会を中心に経験が多く、現在のVALORANTでの要所のクラッチ、堅実さ・安定感に繋がっています。
2020年6月に韓国の「Vision Strikers」に加入し、VALORANT競技シーンへ参戦。「MVP PK」の元CS:GOプレイヤーから構成されています。
韓国公式戦にて負ける事がほぼ無く、102連勝という連勝記録を樹立しています。
競技シーン初期においては、とにかく圧倒的な実績で、国際大会の「VALORANT Masters Berlin 2021」や「VALORANT Champions 2021」に出場。
2022年1月に「DRX」が「Vision Strikers」を買収し、メンバー等はそのままで「DRX」名称で活動開始。
国内戦は負ける事なく1位総なめで、「Masters Reykjavík 2022」や「Masters Copenhagen 2022」といった国際大会に出場。
「VALORANT Champions 2022」にも出場し、プレーオフ初戦のDRXvsFPSは1マップ目から19-17の長いOT勝負となり、stax選手のクラッチシーンなどもあり、大きな盛り上がりを見せました。
この大会では総合3位となり、アジア圏以外でも高い評価を得ています。
その後も「LOCK//IN São Paulo」、「VCT 2023: Pacific League」、「Masters Tokyo 2023」、「Champions 2023」、「VCT 2024: Pacific」等出場しており、国際大会の常連として上位を争い続けている。
2024年6月「 T1」へ移籍。
加入後「Red Bull Home Ground 2024 APAC Qualifier」優勝。APAC王者となり「Red Bull home Ground #5」に出場し、各地域を勝ち抜いてきた強豪を抑え優勝。
その後開催された、「VALORANT Masters Bangkok 2025」では、プレーオフ初戦で「EDward Gaming」に敗北しローワー側に行ってしまったものの、勝ち続けグランドファイナルに進出。
「G2 Esports」との決勝を、1-2の状況から2試合連続OTとなりましたが、BO5の激闘を制し、3-2で見事勝利し、優勝を成し遂げました。
本記事では、stax選手が使用している最新のゲーミングデバイス(マウス・キーボード・モニター・マウスパッド)や、感度・設定・クロスヘアなど、詳細な情報をわかりやすくまとめています。
気になる方は、ぜひ以下をご覧ください。
| 名前(ハンドルネーム) | stax |
| 生年月日 | 2000年2月16日 25歳(2025/09/04時点) |
| 所属 | T1 |
| SNS | X(旧twitter) Youtube Twitch SOOP(旧アフリカTV) |
感度(VALORANT)
| DPI | 800 |
| ポーリングレート | 1000hz |
| eDPI | 172 |
| 感度:照準 | 0.215 |
| スコープ感度倍率 | 1 |
| ADS感度マルチプライヤー | 1 |
| ローインプットバッファ | オン |
DPI 800 ゲーム内感度0.215(2025/09/04確認)
使用デバイス(※2025/09/04時点)
マウスパッド
モニター
モード:ゲーマー1
ブラックイコライザー:10
色の鮮明さ:11
ガンマ:5
DyAc+:オフ
輝度:100
コントラスト:50
シャープネス:9
設定
クロスヘア
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;0b;0;1b;0;S;s;1.0
| クロスヘアの色 | ホワイト |
| 輪郭 | オン |
| 輪郭の不透明度 | 1 |
| 輪郭の厚さ | 1 |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 1 |
| センタードットのサイズ | 2 |
| ADSクロスヘア | プライマリのクロスヘアをコピー |
| スナイパークロスヘア | |
| センタードットのカラー | レッド |
| センタードット | オン |
| センタードットの不透明度 | 0.75 |
| センタードットのサイズ | 1 |
ビデオ設定
| 画面モード | フルスクリーン |
| 解像度 | 1920×1080 |
| アスペクト比設定 | レターボックス |
| Nvidia Reflex Low Latency | オン+ブースト |
| マルチスレッドレンダリング | オン |
| マテリアル | 低 |
| テクスチャー | 低 |
| ディテール | 低 |
| UI | 低 |
| ビネット | オフ |
| VSny | オフ |
| アンチエイリアス | MSAA 4× |
| 異方性フィルタリング | 4× |
| 明瞭度を上げる | オフ |
| シャープネスの動的補正 | オフ |
| ブルーム | オフ |
| ディストーション | オフ |
| キャストシャドウ | オフ |
操作設定
| アビリティー1 | V |
| アビリティー2 | X |
| アビリティー3 | C |
| アルティメット | 4 |
| 前進 | W |
| 後退 | S |
| 平行移動左 | A |
| 平行移動右 | D |
| デフォルトの移動モード | 走る |
| 歩く | 左Shift |
| 歩き切替 | オフ |
| ジャンプ | Space/マウスホイール下 |
| しゃがむ | 左Ctrl |
| しゃがみ切替 | オフ |
| 発射 | 左マウスボタン |
| オルト発射 | 右マウスボタン |
| ズームレベル切替 | ー |
| 照準(ADS) | 切替 |
| スナイパースコープ照準 | 切替 |
| オペレーターのズーム | サイクル |
| オペレーターのズーム(長押し) | ー |
| スコープの再照準 | オフ |
| リロード | R |
| プライマリ武器を装備 | 1 |
| セカンダリを装備 | 2 |
| 近接武器を装備 | 3 |
| スパイクを装備 | E |
| 次の武器に切替 | – |
| 前の武器に切替 | – |
| 武器を捨てる | G |
マップ
| プレイヤーを基準にマップを回転 | 回転 |
| 自陣を基準に向きを変える | 自陣に合わせる |
| プレイヤーを中央に固定 | オフ |
| ミニマップサイズ | 1.2 |
| ミニマップズーム | 0.8 |
stax選手の紹介は以上です。
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